Nuevo - Diplomado en Creación y Producción Digital

El diplomado propone el aprendizaje y experimentación en diseño utilizando distintos medios digitales de modelación y fabricación de prototipos, entregando conocimientos y herramientas para desarrollar procesos creativos integrando métodos de impresión tridimensional, maquinado con CNC (Control Numérico Computarizado), modelación paramétrica, programación visual y el uso de microprocesadores.


Descripción

En los últimos años, Chile ha experimentado un fuerte crecimiento en el sector de la Fabricación Digital, Manufactura Avanzada e innovación. Acciones y programas como el Encuentro Mundial de Fabricación Digital, el eje estratégico de Manufactura Avanzada e Industria 4.0 de CORFO, y la Red chilena de Plataforma de Fabricación Digital, entre otros, vienen a potenciar un ecosistema en el cual se inserta este Diplomado.

Los egresados serán capaces de diseñar y desarrollar proyectos aplicados, utilizando técnicas y estrategias de modelado y manufactura digital e insertos en procesos y desafíos contemporános asociados a la Manufactura Avanzada, automatización y digitalización para la resolución de soluciones innovadoras. De este modo, podrán insertarse en el mercado laboral de la transformación digital, así como desarrollar y producir proyectos con autonomía.

Dirigido a

Profesionales, estudiantes universitarios y técnicos interesados en profundizar en el campo del diseño, fabricación, e interacción a través de medios digitales y su traducción a prototipos físicos.

Prerrequisitos

Estudiantes o profesionales universitarios, licenciados o egresados de institutos profesionales y técnicos de carreras relacionadas con las disciplinas del diseño, arte, arquitectura e ingeniería.

Objetivo de aprendizaje

- Conocer y comprender los medios digitales asociados a procesos creativos del diseño orientado a la manufactura digital.
- Ser capaz de diseñar y luego producir prototipos complejos a través de herramientas de fabricación digital y la utilización de microprocesadores.

Desglose de cursos

El Diplomado contine dos cursos mínimos (1 y 2), y el tercero es optativo entre dos posibilidades (3A y 3B).
DESGLOSE DE CURSOS
CURSO 1
Nombre del curso: Instrumentalización y Fabricación Digital.
Nombre en inglés: Instrumentation and Digital Manufacturing.
Horas cronológicas: 60 hrs.
Créditos: 10

Resultados del Aprendizaje
-    Utilizar los conceptos y herramientas principales del diseño orientado a la manufactura digital, y las transformaciones metodológicas, productivas y materiales que éstos determinan. 
-    Desarrollar una visión crítica y propositiva de los procesos aplicados de diseño, fabricación digital e interacción.
-    Reconocer las diversas etapas necesarias en el proceso de diseño.
-    Determinar necesidades contemporáneas en el ámbito estudiado y formular una propuesta a través del uso de los procesos de modelación digital enseñado en este curso.
-    Aplicar conocimientos de computación física, interacción y modelación digital en un proyecto.

Contenidos:
-    Modelado 2D y 3D en Rhinoceros.
-    Fabricación Digital: corte láser, impresión 3D y fresado CNC
-    Teoría y estudio de Casos de Fabricación Digital.

Metodología de enseñanza y aprendizaje:
-    Clases expositivas
-    Inducción a máquinas y protocolo de trabajo del Laboratorio.
-    Trabajo de fabricación en Laboratorio
-    Análisis de casos
-    Tutorías guiadas computacionales

El Diplomado propone el aprendizaje y la experimentación a través del uso de distintos medios digitales de modelación y la fabricación de prototipos aplicados la resolución de encargos específicos asociados a los campos de diseño, arquitectura, ingeniería y arte. Se propone como un diplomado en dos unidades; una instrumental (cursos 1 y 2), transversal a los distintos intereses de los alumnos; y una segunda unidad específica que los alumnos escogerán según sus intereses (cursos 3 A y B).

Evaluación de los aprendizajes:
-    Ejercicio 1: Modelado 3D             25%
-    Ejercicio 2: Corte láser                25%   
-    Ejercicio 3: Impresión 3D                25%
-    Ejercicio 4: Fresado CNC                25%

CURSO 2
Nombre del curso: Industria y producción.
Nombre en inglés: Industry and Production.
Horas cronológicas: 20 hrs.
Créditos: 5.

Resultados del Aprendizaje
-    Reconocer el estado del arte de la Manufactura Avanzada, en la industria, sociedad y economía.
-    Desarrollar una visión crítica del impacto de la Manufactura Avanzada.
-    Identificar las etapas de los procesos de producción, industrialización y sistemas.
-    Distinguir las etapas de desarrollo productivo de prototipos y de productos.
 
Contenidos:
-    Manufactura Avanzada e Inteligente
-    Procesos de producción, Industria y sistemas.
-    Prototipos y productos

Metodología de enseñanza y aprendizaje:
-    Clases expositivas
-    Análisis de casos
-    Seminarios y visitas a fábricas

Evaluación de los aprendizajes:
-    Ejercicio 1: Presentación de casos y análisis de producción        40%
-    Ejercicio 2: Proyecto final                            60%   

*Una vez finalizado el primero y segundo curso mínimos, los estudiantes profundizarán sus conocimientos durante el tercer curso a elegir entre dos optativos 3-A“Prototipos Responsivos.” o 3-B“Estructuras Arquitectónicas”.
 
CURSO 3-A
Nombre del curso: Prototipos Responsivos.
Nombre en inglés: Responsive Prototypes.
Horas cronológicas: 20 hrs.
Créditos: 5.

Resultados del Aprendizaje
-    Desarrollar prototipos interactivos digitales que respondan a estímulos del entorno y/o usuarios mediante el uso de sensores y actuadores.
-    Ubicar un proyecto dentro de un determinado contexto físico, espacial y/o social, a partir del cual se determinarán variables e interacciones.
-    Programar respuestas a las distintas variables mediante el uso de microcontroladores, actuadores y sensores.

Contenidos:
-    Computación física.
-    Sistemas materiales, emergentes y adaptativos.
-    Mecatrónica.
-    Metodología de Prototipos Integrados: prototipos, variables y componentes.
-    Técnicas y procesos de Fabricación Digital.

Metodología de enseñanza y aprendizaje:
-    Clases expositivas
-    Trabajo de fabricación en Laboratorio
-    Análisis de casos
-    Tutorías guiadas de computación y programación

Evaluación de los aprendizajes:
-    Ejercicio práctico 1: Modelo paramétrico de prototipo proyectado    40%
-    Ejercicio práctico 2: Producción y fabricación de prototipo final    60%

CURSO 3-B
Nombre del curso: Estructura y componentes para Arquitectura.
Nombre en inglés: Architectural structures and components.
Horas cronológicas: 20 hrs.
Créditos: 5.

Resultados del Aprendizaje
-    Desarrollar prototipos y/o componentes de estructuras diseñadas paramétricamente a gran escala.
-    Aplicar conocimientos instrumentales de fabricación digital en proyectos de arquitectura.
-    Adaptar geométricamente un proyecto en torno a distintas variables físicas y espaciales.
-    Producir elementos, prototipos y componentes mediante fabricación digital y programación que permitan desarrollar proyectos de arquitectura.

Contenidos:
-    Diseño paramétrico en Plataforma Grasshopper.
-    Iteración de soluciones posibles con Galapagos.
-    Fabricación de componentes.
-    Producción de prototipo a escala real.
 
Metodología de enseñanza y aprendizaje:
-    Clases expositivas
-    Trabajo de fabricación en Laboratorio
-    Análisis de casos
-    Tutorías guiadas de computación

Evaluación de los aprendizajes:
-    Ejercicio práctico 1: Modelo paramétrico de prototipo proyectado - 40%
-    Ejercicio práctico 2: Producción y fabricación de prototipo final - 60%   

BIBLIOGRAFÍA
Ball, P. (2006). Critical mass how one thing leads to another. New York: Farrar, Straus and Giroux.
Gershenfeld, N. A. (2007). Fab: the coming revolution on your desktop--from personal computers to personal fabrication. New York: Basic Books.
Gramazio, F., & Kohler, M. (2008). Digital Materiality in Architecture. Baden: Lars Müller.
Kara, H. (2013). Interdisciplinary design: new lessons from architecture and engineering. Barcelona: Actar.
Kolarevic, B., & Klinger, K. (2013). Manufacturing Material Effects Rethinking Design and Making in Architecture. Florence: Taylor and Francis.
Landa, M. D., & De, L. A. (2012). Mil años de historia no lineal. Barcelona: Gedisa Editorial.
Negroponte, N. (1996). Being digital. New York: Alfred A. Knopf.
Gershenfeld, N. (2015, December 09). How to Make Almost Anything. Retrieved February 14, 2018, from https://www.foreignaffairs.com/articles/2012-09-27/how-make-almost-anything

Equipo Docente

JEFES DE PROGRAMA
Eloy Bahamondes Estévez, Arquitecto UC y MSc Architektur Technische Universität Berlin. Profesor Asistente Adjunto UC.

Tomas Vivanco Larrain
, Arquitecto UVM, MArch Instituto de Arqutitectura Avanzada de Cataluña – Universidad Politécnica de Cataluña, Master en Diseño Avanzado y Arquitectura Digital, Universidad Pompeu Fabra, Fab Academy Fab Lab Barcelona. Profesor Asistente UC.

EQUIPO DOCENTE

Eduardo Lyon, Arquitecto UCh, PhD Geogia Tech. Profesor Asociado Adjunto UC.

Tomas Vivanco Larrain
, Arquitecto UVM, MArch Instituto de Arqutitectura Avanzada de Cataluña – Universidad Politécnica de Cataluña, Master en Diseño Avanzado y Arquitectura Digital, Universidad Pompeu Fabra, Fab Academy Fab Lab Barcelona. Profesor Asistente UC.

Eloy Bahamondes Estévez
, Arquitecto UC y MSc Architektur Technische Universität Berlin. Profesor Asistente Adjunto UC.

Cristian Rosenthal
, diseñador UCh. Encargado FABHAUS FADEU.

Manuel Araya
, Arquitecto UC.

Requisitos de aprobación

Los porcentajes de calificación de la Nota Final serán los siguientes:
Promedio Curso 1: Instrumentalización y Fabricación Digital:                 50%
Promedio Curso 2: Industria y producción                            25%
Promedio Curso 3 (A o B): Interfaces Digitales Responsivas        
o Estructuras y Componentes para Arquitectura                        25%

Los alumnos deberán ser aprobados de acuerdo los criterios que establezca la unidad académica:

a)     Calificación mínima de todos los cursos 4.0 en su promedio ponderado y
b)     75% de asistencia o cifra superior a las sesiones presenciales.

Para aprobar los programas de diplomados se requiere la aprobación de todos los cursos que lo conforman y en el caso que corresponda, de la evaluación final integrativa.
Los alumnos que aprueben las exigencias del programa recibirán un certificado de aprobación otorgado por la Pontificia Universidad Católica de Chile.

El alumno que no cumpla con una de estas exigencias reprueba automáticamente sin posibilidad de ningún tipo de certificación.

Proceso de Admisión

Las personas interesadas deberán completar la ficha de postulación ubicada al lado derecho de esta página web. Un correo de confirmación solicitará enviar los siguientes documentos a la coordinación a cargo de Shakti Feuerhake

• Fotocopia Carnet de Identidad.
• Fotocopia simple del Certificado de Título o del Título.
• Curriculum Vitae actualizado.

- El postulante será contactado para asistir a una entrevista personal, si corresponde, con el Jefe de Programa del Diplomado o su Coordinadora Académica.
- En caso que el postulante presente alguna discapacidad de origen: visual, auditiva, movilidad reducida, u otra, deberá informar previamente a la coordinación del programa mediante un email, con el objetivo de brindar las condiciones de infraestructura necesaria al inicio de clases y entregar una asistencia adecuada
- Las postulaciones son hasta una semana antes del inicio del Diplomado/Curso o hasta completar las vacantes; no se aceptarán postulaciones incompletas.
- El postular no asegura el cupo, una vez inscrito o aceptado en el programa se debe cancelar el valor para estar matriculado.

VACANTES: 25

Importante- Sobre retiros y suspensiones-
• La coordinación del programa se reserva el derecho de suspender o reprogramar la realización de la actividad si no cuenta con el mínimo de alumnos requeridos o por motivos de fuerza mayor. En tal caso se devuelve a los alumnos matriculados la totalidad del dinero a la brevedad posible con un máximo de 10 días hábiles. La devolución se efectuará con depósito en la cuenta (corriente o vista) que indique el alumno o a través de un vale vista que deberá ser retirado en cualquier sucursal del Banco Santander.
• A las personas matriculadas que se retiren de la actividad antes de la fecha de inicio, se les devolverá el total pagado menos el 10% del valor del programa.* A las personas que se retiren una vez iniciada la actividad, se les cobrará las horas o clases cursadas o asistidas y materiales entregados a la fecha de la entrega de solicitud formal de retiro más el 10% del valor del programa*
La solicitud de retiro debe realizarse a la coordinación a cargo y hasta antes de que el 50% de la actividad se haya desarrollado (Reglamento de alumno de Educación Continua).  
En ambos casos la devolución, demorará cómo máximo 15 días hábiles y se efectuará con depósito en la cuenta (corriente o vista) que indique el alumno o a través de un vale vista que deberá ser retirado en cualquier sucursal del Banco Santander. *El 10% corresponde al uso de vacante y se calcula en base al precio publicado, no el valor final pagado.

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